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Última modificación: 08/04/2014 11:51 am

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PROYECTOS PROPUESTOS

  • Marco de desarrollo de interfaces de usuario de aplicaciones de computación móvil a partir de CIAF (TD-MBUID-MOBILE). 2013
  • Construcción e implantación de una plataforma web 2.0, bajo técnicas de usabilidad y diseño centrado en el usuario, para generar ofertas de café especial con énfasis en la trazabilidad y el aseguramiento de la calidad.  2009

PROYECTOS EJECUTADOS

  • Especificación de un meta modelo de procesos para la Universidad del Quindío.
  • Especificación, diseño y construcción de una herramienta para la automatización de procesos
  • Diseño y construcción de un software para la automatización de procesos.
  • Especificación, diseño e implementación de un Framework en tiempo real.
  • Especificación, diseño e implementación de una arquitectura para aplicaciones de control difuso.
  • Software para automatización de procesos implementación de una interfaz gráfica de usuario.
  • Implementación de un ambiente virtual colaborativo – especificación de un meta modelo de usabilidad.
  • Implementación de un ambiente virtual colaborativo, especificación e implementación de interfaces gráficas.
  • Software para automatización de procesos (SAI): puesta a punto del software de automatización SAI.
  • Red latinoamericana de investigación aplicada en ingeniería de software experimental soportada en redes académicas de alta velocidad.  Financiación: Colciencias-Renta. 2010-2011.
  • Interfaz remota para la experimentación en robótica de manipuladores. Financiación: Uniquindio. 2008-2009.
  • Laboratorio distribuido con acceso remoto a través de RENATA para la experimentación en robótica. Financiación: Uniquindio-Univalle. 2008-2009.
  • Desarrollo de un sistema de procesamiento de información basado en técnicas de minería de datos.  Financiación: Uniquindio. 2007-2009
  • Implementación de un framework para la evaluación de usabilidad de aplicaciones software soportado en la creación de un colaborativo de usabilidad.
  • Ambiente virtual para la enseñanza de ray tracing – semillero de investigación.
  • Especificación de un laboratorio de usabilidad.